《战地2》 mod介绍及其使用方法

《战地2》 mod介绍及其使用方法

下面来介绍《战地2》的mod及其使用方法。战地2游戏mod。非独立的如AIX等,有些可以自动识别,不能自动识别的,解压后放在游戏目录下的mod文件夹中。

战地2中文版秘籍

战地2中文版秘籍

战地2虽然面世很久了,但是其丰富的mod却使他生命力大大延长,尤其是其mod——真实计划更是获得2008年全球最佳模组奖励,本文介绍一下如何在战地二中进行作弊。 进入战地游戏,按下~键调出控制台。 输入以下字符可以实现对应功能。无敌模式 aiCheat衡痕贤伎s.code TobiasaiCheats.code Thomas.Skoldenborg杀死敌方机器人 aiCheats.code Jonathan.Gustavsson新再生地点 aiCheats.code WalkingIsWayTooTiresome帧 (Fps)rendererdrawfps [0 or 1]切换AI状态 aiCheats.code TheAllSeeingEyeOfTheAIProgrammer暂停游戏 gameLogic.togglePause显示 HUD renderer.drawHud [0 or 1]如果设置为0,在游戏中不能进入控制台

战地风云2修改教程

战地风云2修改教程

战地风云2是EA旗下一款fps游戏,有“会开车cs”美誉,这款游戏至今有10多年了,一些配置低玩家依然在玩这款游戏,比如小编,但是这是一款diy是很自由的游戏,看见一些大神制作的mod是不是心里痒痒,现把修改教材分享如下。 战地风云2 1.5版本 记事本程序 第一步:打开Objects_Server第一步:打开Objects_Server.zip/Soldiers目录可看到CH,MEC和曷决仙喁US三个目录(CH为中国,MEC为中东,US为美国)打开你想要修改兵种第二步:找到以下数据段:ObjectTemplate.armor.maxHitPoints 100 <<<后面的100为血量,最多为9999ObjectTemplateObjectTemplate.ammo.magsize <<<设定弹夹中弹药参数,-1为无限ObjectTemplate.ammo.nrOfMags <<<设置备用弹,-1为无限再可找到以下数据段:ObjectTemplate.SprintRecoverTime

战地2修改国家旗帜的方法

战地2修改国家旗帜的方法

通过修改一些参数来修改游戏中国家旗帜,不用下载其他MOD Photoshop(含有dds插件)、2345看图王、战地2原版mod 第一步,修改评分榜国家旗帜。打开战2/mods/bf2/Menu_client.zip/h掼鸿乡羰ud/TEXture/ingame/flags/i艘早祓胂cons/hp文件夹下国旗文件,选择你需要修改国家,比如美国改成日本,你直接选择US 文件夹下scorebord-flag.dds文件,用ps打开,改成日本地图后替换添加到压缩文件即可。注意压缩文件不能解压,可以复制压缩文件到其他地方,解压后找到需要修改文件,修改完毕后保存。再打开战地2里Menu_clientgs/icons/hud和minmap,然后删除原来旗帜文件,把修改好文件添加到压缩文件即可。否则会出现直接弹出现象。 第二步,修改游戏进入地图后选择国家时旗帜。打开战地2/mods/bf2/Menu_cli娣定撰钠ent.zip/a墉掠牿tlas/MemeAtlas_020.dds,方法和

战地2枪械移植无弹药零伤害问题

战地2枪械移植无弹药零伤害问题

战地2最大优点就是可以随意更改里面的具和抢属性,抢移植教程很多,简单提一下,重点在移进去了又打不死人(只有个别枪存在这个问题,跟弹药有关)详情在下面哦~! 电脑 战地2 两个模组 重要文件都放在这三个文件里。Objects_server.zip里面为主要文件、Objects_client.zipzip里面为贴图文件 以狂狮barrett_M82a1狙为例,我要把它移到AIX2.0里,打开 1、打开Objects_server.zip\Weapons\Handhe造婷用痃ld找到barrett_M82a1文件夹复制到AIX2.0相应位置2、打开Objects_client件夹复制到AIX2.0相应位置3、打开menu_client.zip\HUD\Texture\Ingame\Weapons\Icons\Hud找到barrett_M82a1文件夹复制到AIX2.0相应位置 打开barrett_M82a1文件夹会看到一个后缀为.tweak文件,打开然后根据里面的

战地2修改后局域网联机

很多玩家都在困惑,战地2修改了Object_ser箪滹埘麽ver等之后局域网无法联机,提示只允许未修改玩家加入。这点该怎么解决呢? 战地2 首先要建立一个独立模组,复制mods/bf2就好。 然后在模组中修改 修改完后把这个模组文件夹内所有的md5文件全都删除 然后应该就可以用局域网联机了,对方不必改。但是有些数据,加入服务器其遛襟粝颉他玩家显示不正常,例如子弹数你改了以后,他们还是显示原样。这统潇瘵侃就需要修改Object_client了,使两边变化相同。 具体详情看:http://tieba.baidu.com/p/4774605198 本人自己发现,不一定首创

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